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刚刚倒地的星之一族,承受着巨大的疼痛开始缓慢站起,一步一步朝着沈夺的方向,视死如归。

两个种族之间,没有谁是懦夫。

所有人都有自己的坚持,每个人都是这场生死战的勇士。为了故土与族人,所有人都付出了一切。纵然结局惨烈,却没有一人选择后退。

纵然此时的玩家们可以随时离开战场,可无论是人类还是星之一族,没有一人选择退离。

不断的原地复活,不断地上前拼杀,已经有无数的玩家倒在原地碎裂成星光消散,战场上的人数已经肉眼可见的减少。

人类的坚持,星之一族的无畏,血拼的姿态映照在每一个正在观看屏幕的玩家眼中。

已经有玩家忍不住暗自啜泣,哪怕是没有参加此时战斗的种族,也弥漫着一股悲壮感。

兔死狐悲,莫过于此。

今天是人类玩家和星之一族,明天系统的屠刀又会落在哪个种族的头上呢?

明明没有任何一个种族是自愿参加这场血腥的逃杀,可他们的血与泪,伤与痛,系统会正视吗?

说到底,对系统而言,这不过是一个游戏罢了!

安宁已经记不得自己跌倒又爬起了多少次,打从疼痛屏蔽解除开始,她浑身都疼得开始抽搐,眼泪止不住的从眼眶里掉落。这本不是一个孩童可以承受的,可安宁却挪动着小身体,朝着旗帜的方向,目光灼灼。

距离山顶还有一百米,安宁一边哭一边手脚并用地在山坡上挪动着。而剩下的人类玩家也在做着最后的挣扎,沈依和沈夺各自坚守战场。

沈依这边用回血技和星之一族的玩家们死磕着,沈夺则凭借属性值的压制,将星之一族战力最高的几人缠斗在原地动弹不得。

二人的棘手程度,逼的星之一族不止一次的骂人。尤其是沈夺,攻击力强就算了,耗干他的精神值和体力值他就原地复活。

沈夺先后已经复活了5次,可看他的架势卡迦甚至都怀疑之前沈夺是不是十次复活机会一次也没使用。

能够成为一族的巅峰战力,便意味着进入了无数生死考验,可沈夺竟然还能保持这么多次的复活机会,单凭这一点卡迦就已经输给了他。

这就难怪为什么开局的时候,沈依敢独守通天关,让沈夺面对他们的围攻。

一个有着十次复活机会的沈夺,打趴了原地复活又是一条好汉。

打吧,恶心。

不打吧,更恶心。

偏偏解决不了沈夺,星之一族的高手就无法脱身!

人类玩家明明实力低下,到底是怎么培养出了沈依和沈夺这两个奇葩?

其实不光是星之一族郁闷,就连系统也很郁闷。

就因为内测时期一个不留神,竟然培养出这两个怪物。虽说观众们一致好评,但系统却开心不起来。

棋盘上的棋子一旦脱出掌控,那就是变数了!

安宁攀爬到距离山顶80米的时候,人类玩家死伤惨重。

等安宁攀爬到距离山顶70米的时候,人类玩家几乎阵亡殆尽。

等安宁攀爬到距离山顶50米的时候,人类的战

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