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员和替补人员的名单没有公布,帮会会按照参战前一个小时的个人战力,就是去掉所有装备以后的真实战力进行选择。

也就是说,就算现在战力比前面的人员还差一节,但只要最后这几天的时间门赶上对方,也一样能够参赛。

这规定激起了不少成员的好胜心,景卉明显发现帮会成员每天在线时间门比之前更长了,不过运气他们也没想大家把所有的时间门都放在游戏上面,每天规定至少三个小时的训练,其他时间门随意。

她之前参加训练的次数少,但这次不能再忽略了,以前是因为个人原因很少参加这种危险的战斗,只有最后一次,有了安全保障以后才参与,以后就没有这个顾虑了,可以随意参加比赛。

只有平时配合的次数多,大家才更有默契,最后赢的几率也更大,景卉一点都不敢耽误,按照帮会安排的时间门训练。

去掉训练的时间门,景卉剩下的时间门全部耗在了制作装备和药品上面,同时找了几个信得过的朋友一起制作,硬手里的材料太多,不用掉有些浪费,前段时间门没这么紧张是因为觉得时间门还充足了,现在突然通知了比赛时间门,当然要迅速一点。

紧赶慢赶,在参赛前一天,景卉带人准备好了足够的装备和药品,而且数量充足到不止自己的帮会能用,其他几个帮会也足够了。

这次毕竟是区服之间门的比赛,总不能因为以前的矛盾扣住物资,那样势必会影响最后的比赛结果,这时候就看每个区服团不团结了,如果同一个服内帮会之间门有矛盾,那十有八九第一轮就会被淘汰。

不过虽然提供物资,也不是白提供的,她给自己帮会成员是内部价,运气负责买单,给其他帮会就不是这个价格了,按照装备和药品的稀有程度在官方价格的基础上高出10%左右。

虽然游戏中的物品官方都给出了价格,但是按照官方价交易的没多少,越稀有的物品溢价越高,10%的溢价对大部分人来说都能接受,更何况做好的都是稀有品,平时这个价格根本买不到。

对景卉来说批发确实比零售省事,而且其他几个帮会也帮了不少忙,也算是一个双赢的结果。

之前那些矛盾也都是为了自己能够赢,现在大家有了共同的敌人,那些矛盾就不值得一提了,虽然心里还有些小疙瘩,但毕竟站在同一个阵营,可以心平气和的讨论出一个对彼此都有利的方案。

第一次跨服战准备时间门短,但大家都尽可能的准备周全,结果有些意外,大概是第一场运气有些好,分配的对手很弱,规定三小时的时间门不到半小时就结束了。

太容易赢的后果就是一场比赛弄的大家心里有些失落,就像一拳打在棉花上。

而接下来大家就不这么想了,一场比一场艰难,前几场他们占了物质充足的优势,所以打起来比较简单,但是越往后大家的准备越充足,双方物质上的差距就没有那么大了,所以比赛时间门一次比一天长。

不过最长的也不过是两个小时,比赛结束的时间门和景卉点燃印记的时间门息息相关。

最开始几场结束的太快了,她还没来得及攒够1000次攻击次数,后面比赛时间门长了,她才有机会用得上。

不过跨服战参赛人员毕竟多,她身边的人员又不固定,所以使用出来的效果没有之前帮会争霸赛时候,不过也一样能够帮上忙。

比赛的次数多了,不同区服之间门互相打听,渐渐地摸出了彼此的差距,一共就这么个服,战斗力过高或者是技能比较特殊的玩家也被大家所熟知。

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